本期導讀:游戲改編電影一直是一件費力不討好的事情,因為先入為主的觀念,游戲玩家很可能無法接受改編后的一些變化,而電影制作方也可能因此畏首畏尾,導致成品效果極差。但即便如此,還是有很多游戲作品在前赴后繼地成為電影的改編對象,《刺客信條》、《精靈寶可夢》甚至《俄羅斯方塊》,這些作品中有的讓人覺得改編也是理所當然的,有的則是讓人莫名其妙,特別是俄羅斯方塊尤為如此。那么大家覺得什么樣的游戲適合被改編成電影呢?或者說你希望什么游戲被改編成電影呢?為什么?這期《話題討論》我們就來聊聊“游戲改編電影”這個話題。
這就需要“德智體美勞”全面發展了
提到游戲改成的電影,咱的第一反應就是今年暑期檔的魔獸了。電影不???,主機游戲不常玩,那就就這部電影來挖掘一下好的游戲電影的背后
①完整的世界觀:在這方面wow可以說是煞費苦心。徹徹底底的重新構造了一個全新的世界,當初也是被它龐大的設定所深深吸引?,F在很多游戲缺少這點,世界觀吊兒郎當,有不少邏輯漏洞,時淚啊。
②豐富的劇情:一部電影總得有人物,環境,背景之類的吧。那故事必然少不了起承轉合,不然也沒人看啊!如果一款游戲像俄羅斯方塊一樣沒有劇情,我想也沒人會去享受它所改編的電影吧~(表問我它為毛還是出電影了,問小編去→_→)
③時間的沉淀:wow出現12年了,歷經無數補丁和版本更新方才使得它有了完整的世界觀;豐富的劇情;巨大的人氣。不需要你去玩wow,只要你知道,就會對它的電影感興趣,就會去看(我們班主任,女的,從不玩游戲,還是去看了電影)不然出部你聽都沒聽過的游戲的電影,看完完全不知所云,會好看嗎?
④最重要的一點:流弊的美工大大,理由不多講,混ACG的都知道美工的重要性。在這方面,暴雪可以說有著得天獨厚的優勢啊!我只認識出各種CG,資料片的暴雪電影公司。聽說暴雪還出游戲了?不認識,不認識~
要我說啊,最近聽說要重制的暗黑2也可以做成電影嘛,資料片隨便剪切一下就可以當預告片啦!
改編也得按照基本法來吧
在小編看來,游戲與電影的性質是相同的,都是靠著自己本身擁有的元素,提供給人們快樂甚至是心靈上啟迪。但也不是說任何游戲被改成電影,都會變得精彩。就比如前段時間《俄羅斯方塊》要改成電影,這就讓我很費解。我覺得一款游戲能夠被改編成電影的前置條件是,被改編的游戲,你首先要有自己的世界觀與劇情吧,如果連這些都沒有,那么怎么拿去改編游戲呢?
總不能電影當中出現玩《俄羅斯方塊》的鏡頭,這就算游戲改編了吧~這頂多算植入廣告吧?所以對我而言,游戲改編電影是可以的,而且是好事,只要劇本得當,完全可以將游戲的劇情、世界進行放大,讓玩家更了解自己喜歡的游戲,也讓不玩游戲的人,能夠感受到游戲不是只有玩法系統,他同樣有著富含深意的故事。而很多有著優秀劇情的游戲,本身就是一個可以跟玩家互動的“大電影”,兩者之間并不矛盾,而且現在市面上已經有了不少游戲改編的電影,有成功的也有失敗的,這可能真的是因為“眾口難調”。不過最重要的還是:這游戲自己本身就有一個故事,哪怕只是幾句話的文字描述。
能改編成電影的游戲,自然需要能說好一個故事的背景。
小子的這個觀點并非說的是游戲本身的故事要如何,而是這個游戲是否能夠為一個好的故事提供一個有利的背景。且不然已經上映的《魔獸》電影,《仙劍》大電影也在醞釀籌劃中。對于這樣已有現成故事可以參考的作品,改編電影的難點在于如果將已經成熟的故事更加精彩的呈現出來。
《我的世界》這款沙盒游戲最為人所知的是自由度高,而這樣的一款作品也要改編成電影,沒有太多的故事鋪墊如何保留游戲本身改編成電影呢?小子覺得這就是回答這個什么樣的游戲適合改編成電影的一個最佳題材。能為一個故事提供思想核心,是為第一點。任何一個吸引人的故事多少都會引發觀眾思考和共鳴,無法提供這樣的思想核心,那么這樣的游戲改編電影換換皮也就有了。獨一無二的世界觀,不論是《魔獸》《仙劍》還是《我的世界》,三者都擁有自己獨特的世界觀,如果這個世界觀是建立與現實基礎,那么這樣的游戲改編電影很容易就出戲變得和游戲無關。這方面比較比較推薦《游戲王》的歷代劇場版。
話不多說,話也說不多,給不了故事一個基礎,游戲改編成電影,也許也就那樣